Hallo,
ich hatte bei grand prix 3 das Problem, gespeicherte Spielstände im Mehrspielermodus (lokales Netzwerk) nicht mehr laden zu können.
Es gab ansonsten weder Konflikte mit dem Netzwerk, mit dem Verbinden im Spiel, mit der Grafik, mit den ganzen Updates, oder auch nicht mit dem Speichern im Netzwerkspiel. Einzig beim Versuch, ein gespeichertes Spiel zu laden stürtzen beide PC ab.
Das Problem trat erst auf, nachdem einer der beiden PC´s Windows XP im Betrieb hatte.
Nach unzähligen Versuchen, mit Originalversion von GP3, mit der gepatchen 1.13v, mit/ohne decrypt, alles hing davon ab, ob eines der beiden Betriebssysteme XP war.
Hat irgendjemand da draußen eine Idee, woran das innerhalb des XP liegen könnte? Gibt es da eine Firewall die ich übersehen habe, oder sonst irgendeinen Fehler in der Kompatibilität?
Würd mich freun wenns da ein paar Ideen dazu gäbe!
Vielen Dank im Voraus!
mfg Flo