Car performance auf versch. Strecken-Versionen

Posted by Pentor 
Car performance auf versch. Strecken-Versionen
Date: August 06, 2010 01:34PM
Posted by: Pentor
Hallo liebe Leute,

ich habe es jetzt gerafft wie das mit den reduzierten Belini-Tracks läuft und habe es
auch zum funktionieren gebracht! Danke ersteinmal für die großartige Arbeit die sich die
Leute gemacht haben!!
Jetzt habe ich also Belini´s spa installiert und muß feststellen das die Computergegner
(in der Qualifikation) total überzogen stark sind (auch unrealistische Zeiten fahren) und
mir im Nacken hängen als hätten sie mind. 100 Ps mehr unterm Hintern!
Und das wo ich mit recht wenig Flügel fahre und nicht nur deshalb zumindest auf der
Geraden bei allen anderen Strecken deutlich schneller bin als die Computer!
Nur jetzt bei diesem Belini-Track ist das radikal anders! Irgendwie muß scheinbar
die Computer-performance (durch das Wagen-setup?) durch den Track oder die
dazugehörigen magic-data beeinflusst werden.
Kann mir das mal jemand erklären was da vor sich geht?
Wie ist das beeinflussbar?
Vielen Dank im Voraus!

Schöne Grüße,

Pete
Re: Car performance auf versch. Strecken-Versionen
Date: October 02, 2010 01:04PM
Posted by: Masterboy
Hallo Pete

Mit der magic-data kannst du zB. den Grip der Strecke die Flügeleinstellung der AI Cars usw. beeinflussen.
Dazu benötigst du:
cmagic2000 Auslesen der magic-data aus dem Original belini Track
md2-md Converter Umwandeld von md2 auf md
MData110 Zum bearbeiten
Cmagic Speichern im reduziertem Track.
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