Hallo,
habe die Tage mal GP3 auf meinem Notebook installiert (nach 7 jähriger Pause) und mir die ganzen Editoren, Carsets etc. installiert.
Eigentlich klappt alles, nur bin ich noch nicht so ganz dahinter gestiegen wie es mit den ganzen extra Strecken funktioniert. Ich habe mir ein 1991 Trackpack runtergeladen, diese mit dem GPX-Patch eingefügt. Läuft soweit auch. Allerdings war bei diesem Trackpack ein extra Ordner dabei mit irgendwelchen *.md Dateien. Wofür sind die, hab irgendwas von wegen "magicdata" gelesen, aber bin nicht so recht dahinter gestiegen.
Außerdem spiel ich momentan mit einem 1980 Carset, dazu wollte ich mir dann auch die richtigen Strecken einfügen, hab mir z.b. Kyalami von [
www.freewebs.com] runtergeladen, aber im Spiel fehlen dann scheinbar Texturen dafür, manches Polygone sehen nakig aus wie bei GP1 :-D ...
Kann mir jemand mal auf die Sprünge helfen, wie das mit den Strecken bei GP3 läuft?